Tecnologie
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Robotica educativa
con Lego Spike Prime
Logica, problem solving, pensiero computazionale
uno strumento formativo divertente ed appassionante per sviluppare competenze trasversali. L’approccio didattico e l'apprendimento sono basati sull’esperienza diretta, promuovendo la curiosità e la capacità di risolvere problemi con soluzioni creative
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Elettronica con Arduino
apprendimento tecnologico, motivazionale,
cognitivo, conoscitivo, metacognitivo.
Il programma con Arduino ha l’obiettivo generale di verificare l’efficacia della robotica educativa di fronte a esercizi di navigazione nello spazio e rotazioni spaziali, programmazione di un compito e utilizzo di strategie, formazione e comprensione della robotica, comprensione della funzione dell’errore
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Costruzione Droni
sperimentazione, creatività, matematica,
geometria, scienza, geografia
Il programma di costruzione dei droni arricchisce il bagaglio di competenze degli studenti delle scuole elementari e medie relativamente alle materie STEM e lo fa in modo facile e divertente.
Introduce i concetti di base spiegando cos’è un drone e come funziona, quali sono i diversi componenti, come il telecomando, i motori, le eliche e i sensori.


Modellazione
e stampa 3D
scienza, tecnologia, ingegneria, arte, matematica, creatività, lavoro di squadra
La modellazione e stampa 3D permette di combinare l’innovazione tecnologica con un approccio didattico interdisciplinare. Non si limita a insegnare competenze tecniche; abbraccia un approccio educativo. Gli studenti apprendono attraverso un’esperienza pratica che integra diverse discipline, dalla matematica all’arte.


Realtà virtuale
ambiente immersivo e coinvolgente, curiosità e creatività, apprendimento divertente
E' noto che i bambini imparano meglio attraverso il gioco e l'esplorazione, e la realtà virtuale è perfetta per questo. Con i visori VR, gli alunni possono immergersi in mondi fantastici, misurarsi con giochi didattici, risolvere enigmi, creare opere d'arte tridimensionali e persino interagire con personaggi storici o mitologici


Il metodo
Percorsi di cooperazione per l'apprendimento creativo
I percorsi didattici che proponiamo permetteranno al gruppo di bambini e ragazzi di elaborare e trasformare un’idea realizzando progetti tecnologici.
Alla base vi è un principio di collaborazione e rispetto grazie ai quali tutti imparano e insegnano agli altri.
